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##callback

前言

callback发展历程图

setInterval: 另类的callback实现

  • setInterval同级别的另外一个函数:setTimeout。
  • 设置n秒后,有一定时间延时的,2ms左右;
  • 最低时间为4ms,参考传送门
var d = new Date, count = 0, f, timer;
timer = setInterval(f = function (){
    if(new Date - d > 1000) {
        clearInterval(timer), console.log(count);
    }
    count++;
}, 0);
  • setTimeout中的错误使用try,catch不可捕获
try{
    setTimeout(function(){
        throw new Error("我不希望这个错误出现!")
    }, 1000);
} catch(e){
    console.log(e.message);
}

callback: 常用的javascript回调

  • 通常作为参数进行传递
function getData(callback) {
    $.ajax({
        url: '',
        success: resp => {
            callback(resp);
        }
    });
}
getData(resp => {
    // write your code here
});
  • 调用的时候,可以直接调用,还可以通过bind,call,apply指定当前作用域
function getData(callback) {
    $.ajax({
        url: '',
        success: resp => {
            callback(resp.data);
            callback.bind(null)(resp.data);
            callback.call(null, resp.data);
            callback.apply(null, resp.data);
        }
    });
}
getData((...resp) => {
    // write your code here
});

事件监听: 一般用作dom的事件绑定

let myEvents = new MyEvent();
myEvents.addEvents({
    once: () => {
        console.log('只会console一次');
        myEvents.removeEvent('once');
    },
    infinity: () => {
        console.log('每次点击,都会console');
    }
});

document.onclick = e => {
    myEvents.fireEvents(['once', 'infinity']);
}
  • 2.DOM自定义事件
let elImage = document.getElementById('image');
$(elImage).addEvent('click', e => {
    e = e || window.event;
    let target = e.target || e.srcElement;

    // 元素节点 为1; 元素属性 为2
    if (target.nodeType === 1) {
        console.log(`点击类型:${e.type}`);
        $(target).fireEvent('console');
    }
})

事件流图片

发布/订阅: 消息通讯

  • 1.实现一个消息发布
let subPub = new SubPub();
subPub.subscribe('getName', name => {
    console.log('your name is: ', name);
});
subPub.publish('getName', 'Tom');

1.观察者模式和发布/订阅的区别:
1.1.Observer模式要求希望接收到主题通知者的观察者必须订阅内容改变的事件
1.2.Subscribe/Publish模式使用了一个主题/事件通道,这个通道介于订阅者和发布者之间。该事件系统允许代码定义应用程序的特定事件,该事件可以传递自定义参数,自定义参数包含订阅者所需要的值。其目的是避免订阅者和发布者产生依赖关系。
from: 《Javascript设计模式》

  • 2.nodejs版本的消息发布、订阅
const EventEmitter = require('events');

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();
myEmitter.on('event', (a, b) => {
  console.log(a, b, this);
});
myEmitter.emit('event', 'a', 'b');
  • 2.1.ES6中import对于循环引用的处理问题

    TODO: require引用?

  • 2.2.?commonJS中require是值的copy?,ES6中import是值的引用

  • 3.更高级的状态管理:redux,vuex

promise: 回调的代码组织的封装

1.promise A+规范: wikiplusA+翻译

2.promise的流程

promise图片

3.要点

  • 3.1.Promise 本质是一个状态机。每个 promise 只能是 3 种状态中的一种:pending、fulfilled 或 rejected。状态转变只能是 pending -> fulfilled 或者 pending -> rejected。状态转变不可逆。
  • 3.2.then 方法可以被同一个 promise 调用多次。
  • 3.3.then 方法必须返回一个 promise。

4.一些问题

  • 4.1.下面四个使用promise语句的不同点在哪里?
doSomething().then(function () {
    return doSomethingElse();
}).then(finalHandler);

doSomething().then(function () {
    doSomethingElse();
}).then(finalHandler);

doSomething().then(doSomethingElse()).then(finalHandler);

doSomething().then(doSomethingElse).then(finalHandler);
  • 4.2.新手问题:
  • 4.2.1.callback方式使用promise
// anotherPromise依赖somePromise
// 不推荐
somePromise()
.then(data => {
  anotherPromise(data.id)
  .then(anotherData => {
    // write your code here
  })
  .catch(window.console.log.bind(window.console))
})
.catch(window.console.log.bind(window.console))

// 推荐
somePromise()
.then(data => {
  return anotherPromise(data.id).then(data, anotherData);
})
then((data, another) => {

})
.catch(window.console.log.bind(window.console))
// 不推荐
let promises = [new Promise(resolve => {
  let dataA = {
    name: 'dataA'
  };
  resolve(dataA);
}), new Promise(resolve => {
  let dataB = {
    name: 'dataB'
  };
  resolve(dataB);
})];
let keys = ['dataA', 'dataB']
let dataAll = {};
promises.forEach((promise, index) => {
  promise
  .then(data => {
    dataAll[keys[index]] = data;
  })
  .catch(e => {
    console.log('error: ', e);
  })
});
// 推荐
Promise
.all(promises)
.then(data => {
  // [dataA, dataB]
})
  • 4.2.3.忘记加catch
somePromise()
.then(() => {
  return anotherPromise();
})
.then(() => {
  return lastPromise();
})
// 没有业务错误需求,加上这句就方便调试
.catch(console.log.bind(console));
  • 4.2.3.不推荐使用deferred(历史包袱),两种方式改正

  • 4.2.3.1.使用第三方的库包装成promise,如angular的$q库:

$q.when(db.put(doc)).then(...)
  • 4.2.3.2.使用promise:
new Promise(function (resolve, reject) {
    fs.readFile('myfile.txt', function (err, file) {
        if (err) {
            return reject(err);
        }
        resolve(file);
    });
})
.then(...)
  • 4.2.4.不显示调用return
somePromise()
.then(() => {
  anotherPromise();
})
.then(data => {
  // data was undefined
})
  • 4.3.进阶错误
  • 4.3.1.不了解Promise.resolve()/Promise.reject();
  • 4.3.2.catch和then(null, reject => {})不完全相同: then中的rejectHandler不会捕获resolveHandler中的错误
// 1.then reject
somePromise().then(resolve => {
  throw new Error('error');
}, reject => {
  // catch nothing
})
// 2.catch: this type was recomended
somePromise()
.then(resolve => {
  throw new Error('error');
})
.catch(e => {
  // catch the error
})

// 3.the same as below:
somePromise()
.then(resolve => {
  throw new Error('error');
})
.then(null, e => {
  // catch the error
})
  • 4.3.3.promise vs promise factories: 一个接一个执行一系列的promise
function executeSequentially(promiseFactories) {
  var result = Promise.resolve();
  promiseFactories.forEach(function (promiseFactory) {
    result = result.then(promiseFactory);
  });
  return result;
}
// 使用promise工厂
function myPromiseFactory() {
  return somethingThatCreatesAPromise();
}
// 示例:
let promiseFactories = [];
promiseFactories.push(myPromiseFactory);
executeSequentially(promiseFactories);
  • 4.3.4.想要两个promise的结果

  • 4.3.4.1.原始代码

let getUserAndAccount = user => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    getUserAccountById(user.id)
    .then(userAccount => {
      resolve(user, userAccount);
    })
    .catch(reject);
  })
}
getUserByName('nolan')
.then(getUserAndAccount)
.then(function (user, userAccount) {
  console.log('user and userAccount: ', user, userAccount);
})
.cath(e => {
  console.log('error: ', e);
});
  • 4.3.4.2.简化后代码
let getUserAndAccount = user => getUserAccountById(user.id)
                                .then(userAccount => Promise.resolve(user, userAccount))
getUserByName('nolan')
.then(getUserAndAccount)
.then(function (user, userAccount) {
  console.log('user and userAccount: ', user, userAccount);
})
.cath(e => {
  console.log('error: ', e);
});
Promise.resolve('foo').then(Promise.resolve('bar')).then(function (result) {
  console.log(result);
});

5.一些提议

  • 5.1.then方法内部相关:
  • 5.1.1.return一个promise对象。
  • 5.1.2.return一个同步值或者是undefined
  • 5.1.3.同步的throw一个错误
getUserByName('nolan').then(function (user) {
  if (user.isLoggedOut()) {
    throw new Error('user logged out!'); // throwing a synchronous error!
  }
  return inMemoryCache[user.id] || getUserAccountById(user.id);    // returning a synchronous value or a promise!
}).then(function (userAccount) {
  // I got a user account!
}).catch(function (err) {
  // Boo, I got an error!
  if (err) {
    let message = err.message;
    if (~message.indexOf('logged')) {
      // 已经登出的处理逻辑
    } else {
      // 其他的错误处理逻辑
    }
  }
});

6.一些Promise知识点

  • 6.1.Promise.all, Promise.race
  • 6.1.1.相同点: Promise.race和Promise.all都能接收一个数组
  • 6.1.2.不同点: Promise.race只要有一个reject或者resolve,就立即返回,Promise.all等待所有的resolve,reject,才会返回,如果有一个reject,那么all的结果也是reject的(所有的resolve,才会resolve)
Promise.all([new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    console.log('first');
  }, 1000);
}), Promise.reject(123), new Promise((resolve, reject) => {
  console.log('second');
  resolve();
})])
.then(data => {
  console.log('I am all data: ', data);
})
.catch(e => {
  console.log('error', e);
});
  • 6.1.3.使用场景: Promise.race可以在ajax网络超时判断使用
let timeout = 3e3;
Promise.race([new Promise((resolve, reject) => {
  $.ajax('url', resp => {
    console.log('ajax resp: ', resp);
  });
}), new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(resolve, timeout);
})]);

6.2.Promise.resolve返回一个已经resolve的promise对象,reject同理

generator,yeild: 流程控制的新语法

1.generator的含义与定义: 异步操作的容器

function* gen(){
    let url = 'https://api.github.com/users/github';
    let result = yield fetch(url);
    console.log('result: ', result.bio);
}

let genUser = () => {
    let g = gen();
    let result = g.next();

    result.value.then(data => {
        let json = data.json();
        return json;
    }).then(data => {
        g.next(data);
    });
}
  • 1.1.函数可以暂停执行和恢复执行

  • 1.2.Generator 函数可以不用yield表达式,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数

function* f() {
    console.log('执行了!')
}

var generator = f();

setTimeout(function () {
    generator.next()
}, 2000);

  • 1.3.函数体内外的数据交换和
function* gen(x){
  var y = yield x + 2;
  console.log('gen(): ', y, x);
  return y;
}
var g = gen(1);
var value = g.next();
console.log('value: ', value);
var value2 = g.next(12);
console.log('value2: ', value2);
  • 1.4.错误处理机制
function* gen(x){
  var y;
  try{
    y = yield x + 2;
    console.log('gen(): ', y, x);
  }catch(e){
    console.log(e);
  }
  return y;
}
var g = gen(1);
var value = g.next();
console.log('value: ', value);
var value2 = g.throw(new Error('error'));
  • 1.5.yield表达式只能用在 Generator 函数里面
function f(param) {
    let a = yield 3 * param;
}

2.Thunk函数的含义与定义: 可以在回调函数里,将执行权交还给 Generator 函数,生产环境推荐thunkify

var gen = function* (){
  var f1 = yield readFile('fileA');
  var f2 = yield readFile('fileB');
  // ...
  var fn = yield readFile('fileN');
};

run(gen);
  • 2.thunk函数介绍: 诞生于上个60年代

  • 2.1.1.传值调用

let f = (a, b) => b;

f(3 * x * x - 2 * x - 1, x);
  • 2.1.2.传名调用
let f = m => m * 2;

f(x + 5);

// 等同于

let thunk () => (x + 5);

let f = thunk => (thunk() * 2);
  • 2.1.3.thunkify源码:
function thunkify(fn){
  return function(){
    let args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    let ctx = this;

    return function(done){
      // 检查机制: 确保回调函数只运行一次
      let called;

      args.push(function(){
        if (called) return;
        called = true;
        done.apply(null, arguments);
      });

      try {
        fn.apply(ctx, args);
      } catch (err) {
        done(err);
      }
    }
  }
};
  • 2.1.4.thunk与generator结合:
let fs = require('fs');
let thunkify = require('thunkify');
let readFile = thunkify(fs.readFile);

let gen = function* (){
  let r1 = yield readFile('/etc/fstab');
  console.log(r1.toString());
  let r2 = yield readFile('/etc/shells');
  console.log(r2.toString());
};
  • 2.1.5.手动执行:
let g = gen();

let r1 = g.next();
r1.value(function(err, data){
  if (err) throw err;
  let r2 = g.next(data);
  r2.value(function(err, data){
    if (err) throw err;
    g.next(data);
  });
});
  • 2.1.6.简化封装:
function run(fn) {
  let gen = fn();

  function next(err, data) {
    let result = gen.next(data);
    if (result.done) return;
    result.value(next);
  }

  next();
}

run(gen);

3.co函数库的含义与定义: Generator 函数的执行器, yield后必须是thunk/promise函数

var gen = function* (){
  var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
  var f2 = yield readFile('/etc/shells');
  console.log(f1.toString());
  console.log(f2.toString());
};

var co = require('co');
co(gen);
  • 3.1.协程与事件循环: 控制流的主动让出和恢复

  • 3.1.1.提出时间: 1963; 提出人: Melvin Conway

  • 3.1.2.历程: 进程->线程->用户态线程->协程

  • 3.1.3.名词释义:
  • 3.1.3.1.进程: 代码,被代码控制的资源(内存,I/O,文件)两大基本元素等组成的实体,两大特性[掌控资源,可以被调度]
  • 3.1.3.2.线程: 程在进程内部,处理并发的逻辑,拥有独立的栈,却共享线程的资源
  • 3.1.3.3.用户态线程: 线程切换的时候,进程需要为了管理而切换到内核态,处理状态转换(性能消耗严重)

  • 3.1.4.没火的原因: 命令式编程(自顶向下开发,子历程作为唯一控制结构)、函数式编程[意气之争]
  • 3.1.5.关系: 子历程是没有使用yield的协程。Donald Ervin Knuth(wiki)/Donald Ervin Knuth(baike): 子历程是协程的一种特例

  • 3.2.使用co, yield后面放的必须是thunk/promise函数

async,await: generator的语法糖

async的含义与定义

let getData = () => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        $.ajax({
            url: 'json/test.json',
            method: 'GET',
            success: function (resp) {
                // data = resp.data;
                resolve(resp);
            },
            error: function (error) {
                reject(error);
            }
        });
    });
}

async function initView(){
    try {
        let resp = await getData();
        console.log(resp);
    } catch (e) {
        console.error(e);
    }
}
initView();

async的一些问题

1.同时触发:

// 写法一
let [foo, bar] = await Promise.all([getFoo(), getBar()]);

// 写法二
let fooPromise = getFoo();
let barPromise = getBar();
let foo = await fooPromise;
let bar = await barPromise;

最后的一些问题与思考

1.从异步操作上,async是最后演化的结果,callback是就不用了、还是应该尽量避免?

参考资料

扩展阅读

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##Native App

  • 优缺点
    1.优点:运行效率高、可调用各种设备资源;
    2.缺点:人力成本高、发布速度慢(appstore发布)、更新版本问题、实现图文混排功能有各种坑。

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1.AngularJS内容指令

1.简单指令

1.1.匹配模式restrict

1.A:attribute 2.E:element【默认】 3.M:comment(注释) 4.C:class

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##nodejs安装

  • 下载nodejs:
wget https://nodejs.org/dist/v6.10.0/node-v6.10.0.tar.gz
  • 解压、编译:
tar xvf node-v6.10.0.tar.gz && cd node-v6.10.0
./configure
make && make install
  • 出现问题:deps/v8/src/base/logging.h:126: 错误:‘nullptr’在此作用域中尚未声明,解决方法:升级g++:<pre>sudo wget http://gcc.skazkaforyou.com/releases/gcc-4.7.2/gcc-4.7.2.tar.gz
    tar -zxvf gcc-4.7.2.tar.gz
    cd gcc-4.7.2
    sudo ./contrib/download_prerequisites
    sudo mkdir gcc_temp
    cd gcc_temp
    sudo ../configure –enable-checking=release –enable-languages=c,c++ –disable-multilib
    sudo make && sudo make install
    sudo mv(or rm) /usr/bin/{gcc,g++} /tmp
    sudo ln -s /usr/local/bin/gcc /usr/bin/gcc
    sudo ln -s /usr/local/bin/g++ /usr/bin/g++
    </pre>#–enable-languages表示你要让你的gcc支持那些语言,
    #–disable-multilib不生成编译为其他平台可执行代码的交叉编译器。
    #–disable-checking生成的编译器在编译过程中不做额外检查,也可以使用–enable-checking=xxx来增加一些检查;

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1.event.dataTransfer:

dataTransfer对象提供了对于预定义的剪贴板格式的访问,以便在拖曳操作中使用 2.

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1.初始化一个React Native项目:

react-native init project1

2.初始化完成后,升级项目:

cd project1 && react-native upgrade

3.查看版本号:

cd proejct1 && npm list

init后的依赖,在node_modules下载好的,依赖包有新版本的话,不会自动更新

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